在通讯中,为了保证行运安全可靠,标准的串行口必须具有许多握手信号和 状态信息。这是因为通兜母鞲黾扑慊鶦PU速度不一样(这会导致“错帧”)以 及发送机发送数据速度比接收机接收速度快(这会导致“过冲”)。为解决这个 问题,我们采用一个简单的握手信号,即发送机每次仅发送半个字节(低4位) 的数据,而另外半个字节(高4位)则用来传送信息。我们可以对信息位(高4位) 进行如下简单的编码: 0H:发送的是新的半个字节数据 1H:重新发送上次传送错误的数据 2H:文件名结束 3H:文件结束 这样,每当发送机发送一个字节以后,就等待接受机发回送信号,这回送信号就 是发送机发送过来的那个字节。发送机接收到回送信号后,把它与刚发送的字节 相比较,如果相同,就发送新的半个字节,否则就重新发送。新数据与旧数据通 过信息位来区分。下面就是用C语言编写控制串行口的程序。