纹理映射
资源简介:纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编...
上传时间: 2013-04-24
上传用户:yxvideo
资源简介:纹理映射
上传时间: 2014-01-03
上传用户:qazxsw
资源简介:三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速
上传时间: 2015-11-01
上传用户:cylnpy
资源简介:基于OpenGL的纹理映射技术,很不错的文章
上传时间: 2014-01-16
上传用户:924484786
资源简介:关于医学影像纹理映射方面不错的文章,大家可以分享一下
上传时间: 2013-12-23
上传用户:皇族传媒
资源简介:关于纹理映射,三维重建等相关论文,关于激光雷达和相机相结合的问题。
上传时间: 2017-12-14
上传用户:fengtuanzi
资源简介:针对红外图像边缘模糊,对比度低的问题,文中研究了改进的中值滤波和改进的Sobel边缘检测对红外图像进行处理。在对处理后图像的特征进行分析的基础上,研究了改进的Laplace金字塔分解的图像融合算法,并基于CUDA并行处理技术,在可编程GPU上实现了红外图像快...
上传时间: 2014-01-03
上传用户:mh_zhaohy
资源简介:Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念...
上传时间: 2014-01-08
上传用户:hgy9473
资源简介:DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
资源简介:在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消...
上传时间: 2014-12-19
上传用户:CHENKAI
资源简介:3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板...
上传时间: 2014-02-25
上传用户:lhc9102
资源简介:powerpc处理器 MPC8313ERM.pdf 第2章_内存映射1(mpc83xx中文翻译)
上传时间: 2013-08-06
上传用户:gps6888
资源简介:·详细说明:该代码为用gabor变换算法提取图像的纹理特征,用matlab编写,可应用于基于纹理的图像检索系统。其中还包含一篇gabor变换相关的文献
上传时间: 2013-06-27
上传用户:dialouch
资源简介:文中讨论了图像的高斯加性噪声模型和图像的稀疏性表示,提出了利用映射函数来描述图像的去噪过程,通过求解映射函数和利用映射函数对加噪图像的小波变换子带系数进行变换,达到了降低图像噪声并使加噪图像逼近原始图像的目的。经过实验比较,验证了本文算法的...
上传时间: 2013-10-21
上传用户:许小华
资源简介:《C#入门经典(第4版)》通过C#可以很容易地学习.NET Framework 3.5的强大功能,所以C#是开始您编程生涯的绝佳方式。《C#入门经典(第4版)》全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,《C#...
上传时间: 2013-11-16
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
资源简介:从今天开始,我们的课程终于进入F2812的核心了,呵呵。在今天的课程中,我们将带领大家一起学习2812的片内资源,初步了解它究竟有哪些本事,能拿来干些什么,然后一起了解2812存储器的结构,统一编址的方式、存储器映射关系,并重点分析CMD文件,以期望消除大...
上传时间: 2013-10-30
上传用户:feitian920
资源简介:异常向量表重映射 向量表是异常产生时内核获取异常处理函数入口地址的一块连续内存,每一个异常都在向量表固定的偏移地址,且偏移地址都是以字对齐的,通过该偏移地址内核就可以获取异常处理函数的入口指针,从而跳转到异常处理函数入口,执行异常处理函数。
上传时间: 2013-11-25
上传用户:rnsfing
资源简介:各种ADSL路由器端口映射设置
上传时间: 2013-12-25
上传用户:671145514
资源简介:在现代通信系统中,电话语音的频带被限制在300 Hz~4 kHz的范围内,带来了语音可懂度和自然度的降低。为了在不增加额外成本的前提下提高语音的可懂度和自然度,进行了电话语音频带扩展的研究。提出了一种改进的基于码本映射的语音带宽扩展算法:在码本映射的...
上传时间: 2014-12-29
上传用户:15501536189
资源简介:vc好得得消息映射,可是你理解里面得映射机制吗?这片文章可以要你一幕了然
上传时间: 2015-01-09
上传用户:问题问题
资源简介:在linux下把串口映射成TCP/IP端口
上传时间: 2015-01-12
上传用户:顶得柱
资源简介:o-r mapping 实现以面向对象的方式建立对关系型数据库的映射。
上传时间: 2015-01-14
上传用户:dbs012280
资源简介:如何使用STL中的映射关系呢?看看这个吧!
上传时间: 2013-12-28
上传用户:wys0120
资源简介:内存映射文件的工作原理及使用方法
上传时间: 2015-01-18
上传用户:我们的船长
资源简介:Win32汇编写的端口映射器,构思精巧,效率极高。
上传时间: 2015-01-21
上传用户:tzl1975
资源简介:VisualC~( )各类映射的应用研究
上传时间: 2014-12-02
上传用户:youlongjian0
资源简介:adi bf dsp QAM 位映射查表法源码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:ayfeixiao
资源简介:一个ARM7的定时器程序,程序员通过该程序可以了解ARM7的编程方法,启动过程,地址映射等基本概念和实现方法
上传时间: 2014-01-02
上传用户:牛津鞋
资源简介:ATL接口映射宏详解
上传时间: 2015-02-23
上传用户:liuchee
资源简介:网络驱动器 映射 NetDriver TNetResource
上传时间: 2015-02-28
上传用户:希酱大魔王