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Proteus教程中涉及的基本概念

  • 资源大小:33 K
  • 上传时间: 2013-10-29
  • 上传用户:dan158185
  • 资源积分:2 下载积分
  • 标      签: Proteus 教程 基本概念

资 源 简 介

  基本的编辑工具(GENERAL EDITING FACILITIES)

  对象放置(Object Placement)

  ISIS支持多种类型的对象,每一类型对象的具体作用和功能将在下一章给出。虽然类型不同,但放置对象的基本步骤都是一样的。

  放置对象的步骤如下(To place an object:)

  1.根据对象的类别在工具箱选择相应模式的图标(mode icon)。

  2. Select the sub-mode icon for the specific type of object.

  2、根据对象的具体类型选择子模式图标(sub-mode icon)。

  3、如果对象类型是元件、端点、管脚、图形、符号或标记,从选择器里(selector)选择你想要的对象的名字。对于元件、端点、管脚和符号,可能首先需要从库中调出。

  4、如果对象是有方向的,将会在预览窗口显示出来,你可以通过点击旋转和镜象图标来调整对象的朝向。

  5、最后,指向编辑窗口并点击鼠标左键放置对象。对于不同的对象,确切的步骤可能略有不同,但你会发现和其它的图形编辑软件是类似的,而且很直观。

  选中对象(Tagging an Object)

  用鼠标指向对象并点击右键可以选中该对象。该操作选中对象并使其高亮显示,然后可以进行编辑。

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