opensource 开源杂志第11期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
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上传时间: 2014-01-01
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上传时间: 2016-12-18
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资源简介:程序员杂志2005年第11期 程序员杂志2005年第11期
上传时间: 2015-07-05
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资源简介:微软公司官方2007年MSDN杂志第四期,很精彩的内容,介绍业界最新的技术,前沿的编程方法,产品应用技巧
上传时间: 2014-01-11
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资源简介:《非程序员》第11期,介绍了uml网上商店的模式,探讨了用户界面的设计样式,还有部分《人件》的节选。
上传时间: 2016-11-06
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资源简介:《纯C论坛·电子杂志》2004.11.SP1(总第2期)SP1
上传时间: 2014-01-04
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资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码
上传时间: 2014-11-24
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第十期配套代码,包含Kai Martin的代码列表和Aaron Marks的声音压缩代码
上传时间: 2013-12-03
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资源简介:vb通讯《GIS开发者》Visual Basic 是Mcrosoft公司推出的强有力的系列开发软件.这是第五期杂志!
上传时间: 2014-11-28
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第1期 从网上下载的程序员杂志2005年第1期
上传时间: 2013-12-11
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第6期 从网上下载的程序员杂志2005年第6期
上传时间: 2014-11-11
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资源简介:《基于Eclipse的开源框架技术与实战》[第11章]随书源码
上传时间: 2016-03-28
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
上传时间: 2013-12-25
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
上传时间: 2014-09-04
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
上传时间: 2014-01-12
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
上传时间: 2013-12-21
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的户外光散射的例子代码
上传时间: 2014-09-03
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