opensource 开源杂志第10期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
资源简介:opensource 开源杂志第10期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2014-12-20
上传用户:zhengzg
资源简介:opensource 开源杂志第2期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:stewart·
资源简介:opensource 开源杂志第3期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:84425894
资源简介:opensource 开源杂志第5期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:米卡
资源简介:opensource 开源杂志第6期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:changeboy
资源简介:opensource 开源杂志第8期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2013-12-06
上传用户:偷心的海盗
资源简介:opensource 开源杂志第7期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2014-01-01
上传用户:linlin
资源简介:opensource 开源杂志第9期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:qq1604324866
资源简介:opensource 开源杂志第11期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:561596
资源简介:opensource 开源杂志第一期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:123456wh
资源简介:opensource 开源杂志第一期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
上传时间: 2016-12-18
上传用户:bibirnovis
资源简介:纯C论坛·电子杂志·2004.10期.SP1(总第1期)SP1
上传时间: 2015-03-10
上传用户:yzy6007
资源简介:参考了电脑爱好者2000第10期的一篇关于将文件隐藏于位图中的文章,本程序还有许多可以改进的地方,例如可以加入CRC校验,加密,多线程等内容。
上传时间: 2015-03-21
上传用户:hj_18
资源简介:根据《物理学报》2006年第10期上的4篇论文,研究了混沌的产生、控制与同步。编程环境采用Matlab6.0。
上传时间: 2017-02-28
上传用户:ouyangtongze
资源简介:微软公司官方2007年MSDN杂志第四期,很精彩的内容,介绍业界最新的技术,前沿的编程方法,产品应用技巧
上传时间: 2014-01-11
上传用户:saharawalker
资源简介:第10期的《CSDN开发高手》电子书。非常好,可惜的是它以后不会再出版了。
上传时间: 2015-11-09
上传用户:520
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:362279997
资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
上传时间: 2015-01-05
上传用户:kiklkook
资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
上传时间: 2015-01-05
上传用户:qq521
资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:csgcd001
资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
上传时间: 2014-01-12
上传用户:Yukiseop
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wsf950131
资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:84425894
资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
上传时间: 2015-01-05
上传用户:784533221
资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wys0120
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器
上传时间: 2015-01-05
上传用户:hjshhyy
资源简介:国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:270189020
资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
上传时间: 2015-01-05
上传用户:xymbian
资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本
上传时间: 2015-01-05
上传用户:alan-ee
资源简介:国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码,包含Swen Vincke关于实时导航系统的人工智能例子和代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:cuibaigao