opensource 开源杂志第3期,里面介绍了世界上开源发展的最新情况,有开源动态,开源应用等等,这对想了解开源的同志是一本好的电子书
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第3期 从网上下载的程序员杂志2005年第3期
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资源简介:单片机原厂资料 无线电配刊光盘2003年第3期 pdf版
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资源简介:专辑类-器件数据手册专辑-120册-2.15G 单片机原厂资料-无线电配刊光盘2003年第3期-496M-pdf版.zip
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资源简介:电子发烧友为大家提供电子报2012第3期,本站还有其他电子类相关资料,希望对您有所帮助!
上传时间: 2013-11-07
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资源简介:微软公司官方2007年MSDN杂志第四期,很精彩的内容,介绍业界最新的技术,前沿的编程方法,产品应用技巧
上传时间: 2014-01-11
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资源简介:看雪学院出品的破解教程第3期。值得永久收藏。。珍品。
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资源简介:电子测量技术 ELECTR0NIC MEASI瓜EMENT TECHN0L0GY 第29卷第3期 2006年6月 PS/2设备接口IP核设计 王 豪黄启俊常 胜 (武汉大学物理学院微电子与固体电子学实验室武汉430072) 摘要:用Verilog硬件描述语言实现了PS/2设备接口的II)核设计,详细描述了II...
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资源简介:内核及补丁 - 0第3个项目_电源管理 - 0第2个项目_摄像头_WIFI_3G_ALSA驱动_视频监控 - 0第1个项目_文件浏览器_数码相框 - 0所有视频MD5值.txt - 23.43KB[嵌入式Linux应用开发完全手册].有目录.pdf - 113.77MB数码相框文件系统.rar - 61.07MB第1课第8.5.4节_数...
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
上传时间: 2014-09-04
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
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资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的户外光散射的例子代码
上传时间: 2014-09-03
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
上传时间: 2015-01-05
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