本章将从存储程序的概念入手,讨论计算机的基本组成与工作原理,使读者对于计算机系统先有一个简单的整体概念,为今后深入讨论各个部件打下基础。
资源简介:本章将从存储程序的概念入手,讨论计算机的基本组成与工作原理,使读者对于计算机系统先有一个简单的整体概念,为今后深入讨论各个部件打下基础。
上传时间: 2016-08-14
上传用户:h886166
资源简介:本书从第 6 章到第 10 章详细讲解了嵌入式 Linux 应用程序的开 发,这些都是处于用户空间的内容。 本章将进入到 Linux 的内核空间, 初步介绍嵌入式 Linux 设备驱动的开发。驱动的开发流程相对于应用。
上传时间: 2017-03-18
上传用户:daguda
资源简介:本教程是为没有任何 3D 编程经验的 Java 程序员而编写的。我们将从一些基本的 3D 概念入手,探索如何构建一副场景图 — 用于描述我们想要渲染的场景的基本对象。然后,我们将接触 Java 3D 的一些更强大的功能。我们的重点将放在使用一些 Java 3D 实用类来开...
上传时间: 2015-09-04
上传用户:wang5829
资源简介:本章介绍智能客户端的安全性问题。智能客户端将逻辑和数据分布到客户端计算机;因此需要考虑的安全性和与瘦客户端应用程序相关的安全性是不同的,后者的数据和逻辑更多地被限制到服务器。本章讨论智能客户端应用程序中的数据安全性、身份验证、授权以及代码访...
上传时间: 2014-07-18
上传用户:李梦晗
资源简介:第2章 基于Ajax的留言板示例 第3章 JavaScript在Ajax中的作用范例 ……………… 第20章 程序描述:本章将实现上传文件时显示进度条的功能。当上传文件时,客户端同时显示文件上传的进度,从而及时了解文件传送情况
上传时间: 2013-12-09
上传用户:zxc23456789
资源简介:在本章中你将了解 Microsoft.NET 的概念 .NET 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性
上传时间: 2014-07-10
上传用户:ANRAN
资源简介:本章从构建一个针对S3C4510B硬件平台的嵌入式uClinux操作系统和在其上进行应用程序的开发入手,逐步讲述如何在Linux环境下编写用户应用程序的方法和步骤,并为熟悉Windows操作系统的用户介绍在这种平台之上,使用何种工具编写和编译自己的应用。通过本章的学...
上传时间: 2016-03-10
上传用户:cc1
资源简介:本章将介绍C++编程语言的最基本的元素,以及C++的指针、引用和作用域。在第3章和第4章,将介绍C++的类和面向对象编程。在你使用微软基础类库(Microsoft Foundation Class Library,MFC)进行Windows编程时,你需要所有这些知识。 C++是一种复杂的语言,它的许...
上传时间: 2015-04-07
上传用户:yt1993410
资源简介:智能客户端,本章介绍了应用程序可用来连接和使用网络资源以及客户计算机上组件或进程的许多方法,并且讨论了每种方法的优点和缺点。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:cooran
资源简介:文章从构建一个针对S3C4510B硬件平台的嵌入式uClinux操作系统和在其上进行应用程序的开发入手,逐步讲述如何在Linux环境下编写用户应用程序的方法和步骤,并为熟悉Windows操作系统的用户介绍在这种平台之上,使用何种工具编写和编译自己的应用。通过本章的学...
上传时间: 2016-04-24
上传用户:leixinzhuo
资源简介:UART接口被广泛应用在程序调适和信息输出。本实验将介绍UART接口的自测和调试实 例,通过这两个实例来掌握UART的设计方法和超级终端使用方法。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:liansi
资源简介:本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:colinal
资源简介:本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:sz_hjbf
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上传时间: 2016-05-13
上传用户:chens000
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上传时间: 2013-12-19
上传用户:gxmm
资源简介:LINUX应用程序开发基础。从最基本的概念到进入一个真正的应用程序开发。是与LINUX驱动开发的另一个方向。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:banyou
资源简介:数据结构C++ 朱战立1-6章 第1章 C++面向对象.ppt 第2章 面向对象程序设计和算法性能分析.ppt 第3章 顺序存储结构的表、堆栈和队列.ppt 第4章 链式存储结构的表、 堆栈和队列.ppt 第5章 数组和串.ppt 第6章 递归.ppt
上传时间: 2014-01-14
上传用户:caozhizhi
资源简介:Linux的射频模块驱动设计。 本文首先从嵌入式系统的概念、ARM微处理器和嵌入式操作系统的概念出发,描述了S3C2410的体系结构,具体研究了UART口和I/O口的控制,然后深入到linux环境下的驱动开发当中,介绍了本论文的软件开发环境,然后讨论了Linux系统驱动程...
上传时间: 2013-12-18
上传用户:彭玖华
资源简介:推箱子 win32做的!!! 本游戏是从先前Redfox的源程序修改而来(不过,我对代码进行了重写), 修改如下: 1) 对菜单、工具栏、状态栏、位图进行了重定义 2) 重写了窗口刷新部分的代码(将原来的全部刷新改为单幅位图刷新), 提高了运行效...
上传时间: 2014-08-28
上传用户:waitingfy
资源简介:本实例将通过ISAPI提供的功能实现访问控制过滤器(Autentication Filter)。可以设定最大访问用户的数量以及授权用户名和密码。
上传时间: 2014-08-24
上传用户:liansi
资源简介:从应用程序的各界面要素,包括菜单、按钮、工具条、状态条、对话框、窗口与视图以及应用程序封面和帮助文件的制作等方面,讲解怎样改善应用程序的用户界面。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:bjgaofei
资源简介:在嵌入式系统中实现从ram快速引导技术.从最基本的概念讲起
上传时间: 2014-01-04
上传用户:zhaiyanzhong
资源简介:ARM开发详解-教程2 本章主要介绍基于S3C4510B的硬件系统的详细设计步骤、实现细节、硬件系统的调试方法等,通过对本章的阅读,可以使绝大多数的读者具有根据自身的需求、设计特定应用系统的能力。
上传时间: 2015-09-05
上传用户:13215175592
资源简介:速动画教程第六集 Struts 之 Tiles 框架 本集将制作 Tiles 框架的录像。 直接使用Tiles的模板来构建。 新建 tiles web 工程 添加 Struts 框架 添加 tiles 插件 这里的名称是固定的,不可以修改,可以使用向导添加,这里我就不用了,直接拷贝比...
上传时间: 2015-09-28
上传用户:星仔
资源简介:本章主要介绍GSM 有关的基础知识,诸如:GSM 发展简史、数字移动通信 技术、GSM 系统结构及相关接口、TDMA 帧结构、GSM 的区域定义及GSM 识别号、无线接口的逻辑信道及系统消息、GSM 系统的移动性管理和安全性 管理以及GSM 移动网络结构和信令网等。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:R50974
资源简介:将从0809采集的电流信号,即0到255变成0到100,中间的系数自己可以修改,调试成功了都
上传时间: 2016-01-24
上传用户:fxf126@126.com
资源简介:详细的介绍了java中存储过程的概念及其使用。要想提高java编程效率,有必要了解一下。
上传时间: 2016-02-27
上传用户:Shaikh
资源简介:数据库应用系统设计本章将软件工程角度
上传时间: 2013-12-26
上传用户:jiahao131
资源简介:介绍了嵌入式Linux的特点,设备驱动程序的概念,简述了基于uClinux下设备驱动程序的开发方法及过程,最后简述了字符设备驱动程序的开发的实例。
上传时间: 2016-08-25
上传用户:D&L37
资源简介:原文件是code complete ,是一本关于怎样编写经典程序的电子书,极为经典的资料对于初学编程,还是程序高手应该都有很大的帮助!
上传时间: 2017-02-24
上传用户:waitingfy