Von Neuman在1940年提出了平方取中法,其原理是将一个给定的2n比特的数平方,然后高位补0得到4n比特的数,再截取中间的2n位进行下次迭代,并得到一个随机数序列。这种方法无论是在硬件实现上,还是在仿真测试上都比较容易实现,但是它的周期受初始值的影响很大,如果初始值选得不好,会严重影响随机数序列的质量和周期,而且其最大周期不会超过22n 随机数生成
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