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3D数学基础:图形与游戏开发

  • 资源大小:6272 K
  • 上传时间: 2015-05-21
  • 上传用户:279344809
  • 资源积分:2 下载积分
  • 标      签: 3D数学 游戏开发

资 源 简 介

主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。

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