过去几十年来,音乐界一直在努力适应数字世界,但也可能再次迎头赶上。国际唱片业联合会(IFPI)发布了2016年度全球音乐季报,并注意到音乐收入增长了5.9%,这可能听起来不是很多,但自1997年IFPI开始跟踪以来,这是最好的并不奇怪,流媒体音乐发挥了很大的作用。按需聆听收入高达60.4%,超过了下载量下降(下降20.5%)和实体副本(下降了7.6%)。然而,通常情况下,行业很快就将“流氓”互联网因素归咎于限制可能发生的增长。
IFPI单挑YouTube和类似的服务,为艺术家没有付出代价的“价值差距” 以及专门的音乐门户。假设他们对上传的材料没有责任,作为“屏蔽”,让他们避免以“公平的条款”授予音乐。这将通过“正确和一贯地”使用责任法来强制他们以与其他服务相同的速度支付音乐。
当然,该组织也很快责怪搜索引擎不足以从搜索结果中删除盗版网站。IFPI和其他团体发现有一千二百二十万个涉嫌盗版材料的网站,并单独向Google发送了3.39亿个删除请求。
即使有了这些抱负,数字表明,音乐业务终于可以有一个稳定的数字基础,至少要从...下载,只要下载量不会太严重。统计数据还表明,如果艺术家选择错误的流媒体排他性,可能会妨碍自己。例如,Beyoncé's Lemonplay以下载和实体专辑销售图表为主,但决定专门针对Tidal而言,这意味着她在流媒体单曲中排名第一。与此同时,德雷克将其独家限制在短期的苹果音乐交易中,获得了好处:他是IFPI的顶尖艺术家,领导流图,仍然排在下载/实体排名第三。简而言之,仍然符合大名鼎鼎的音乐家的利益,尽可能地提供他们的作品。